前言
鸣潮是使用 UE 制作,所以解包起来相当简单,与其他 UE 游戏解包流程大致相同
所需工具
Umodel
密钥
0xF259C330E6B308BF34086CF30013241A1277F6E25D8F580746C2E8829EA1E15F
用于 CBT2 的密钥,若无法使用可以前往以下网站获取最新版本密钥
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=100672
游戏本体
CBT2:https://pan.baidu.com/s/13tQroZs3tBtkJTooJYnoFw?pwd=9y5s
3dsMax 插件 ActorX Importer
https://www.gildor.org/projects/unactorx
可导入 PAS 文件夹的插件
https://github.com/kimsama/ActorX-3dsMax-Importer
步骤
- 使用 Umodel 找到游戏根目录,输入秘钥打开
- 找到想要的模型文件打开
- 点击 Find Animation 自动找到所有可用动画
- Ctrl + X 导出文件,勾选图片所示选项
- 在 3dsMax 中使用插件,依次倒入 PSK 与 PSA 文件,最后批量导出为 FBX 文件即可